Verus Doomknight¶
Salve rapaziada, falatu! Jix novamente, desta vez trazendo o vídeo verus doomknight tutorial!
Transcrição
e salve rapaziada Fala tu Dick novamente pessoal e no vídeo de hoje decidi trazer para vocês um tutorial da classe verus donky k no vídeo de hoje vocês vão aprender que essa classe não necessariamente é só spamar botão tá mas antes da gente começar pro vídeo eu peço que você deixe um like se inscreva no canal e ao final de tudo deixa um comentário se esse vídeo lhe ajudou beleza Começando Aqui tá pessoal pelas passivas da classe rank 4 você tem ali um aumento da sua chance de de acerto tem aumento ali da sua velocidade em 20% você ganha também ali 50% a mais de vida e 50% de resistência e na sua passiva rank 10 não vou falar agora porque a gente vai aprender no decorrer das Skills ataque básico o ataque básico dessa classe ele tem um cal de 2 segundos e ele ti um efeito onde ele reduz o dano do seu inimigo em 15% por 20 segundos bate no cara ele bate mais fraco Olha que legal segunda habilidade habilidade 2 3 e quatro dessa classe aqui Todas têm três efeitos e eu vou falar um por vez para que fique fácil da gente aprender o uso comum dessa habilidade aqui o fracture AD Soul você reduz ali 50% a resistência a dano do seu inimigo e você reduz 30% de defesa física e mágica ou seja ele vai ficar bem mais papel né mais fraco vai tomar mais dano é uma excelente classe para suporte sua terceira habilidade é uma habilidade de Life Steel você se cura quando você usa ela por exemplo vou tomar um porradão aqui e apertei três enchi minha vida apertei três Enchi a vida e bom pessoal Esse aumento de vida aqui é baseado na sua força quanto mais força você tem mais Strange aqui eu tô usando anima é por isso que eu tô curando muito né e além de você se curar você ativa um efeito de Dote no seu alvo né Tá vendo que tá causando esse Dan de 454 laranja aqui subindo passando para a nossa quarta habilidade essa habilidade aqui é uma habilidade onde Você prende um pouco o seu inimigo você reduz ali 15% da chance dele de esquivar e você deixa ele 15% mais lento Se você prestar atenção toda a habilidade dessa classe aqui aplica esse efeito chamado Doom Inclusive a nossa quinta habilidade ela também aplica esse efeito Nossa Quinta habilidade ela nada mais é do que um Decay você cancela a cura do seu alvo ótimo já entendi que nossa segunda habilidade deixa ele mais fraco a terceira eu me curo e causa um dot a quarta eu deixo ele mais lento e tiro evasio e a quinta eu dou um Decay beleza vamos agora agora pro segundo nível de habilidades dessa classe como a gente já falou né todas as habilidades dela ativam um efeito chamado Doom eu já tô aqui com quatro stacks 5 6 7 quando eu tiver com 10 stacks ativos quando eu ligar minha quinta Skill eu vou entrar no modo aura que é esse unleashed Doom certo então enquanto eu estou com essa fumacinha aqui que é O Lich Doom eu ganho um novo efeito para as minhas habilidades durante essa fumacinha minha habilidade dois ela vai reduzir mais 30% da Defesa física e mágica do cara ou seja a do normal tira 50 mais 30 30 e durante a aura eu tiro mais 30 ou ou seja vai ficar 50% a menos de defesa e menos 60% de resistência física e mais o cara vai tomar muito dano se durante o modo faisquinha lá né o modo um Lich de Doom eu apertar a terceira habilidade eu vou ganhar um real overtime aquela cura que vai subindo com o tempo aquela curinha verde que sobe em você show de bola e a nossa quarta habilidade ela vai dobrar o efeito dela se antes ela reduzia a velocidade e a evasão do nosso álbum em 15% agora ele vai acrescentar mais 15 ficando 30% a menos tranquilo show fácil imagino que sim agora pessoal a gente vai para o terceiro nível das habilidades 2 3 e 4 né obviamente sempre que você estiver no modo unleashed Doom se eu usar agora eu tô com 10 stacks se eu apertar cinco eu vou entrar no unleashed Doom E como eu usei a quinta habilidade eu vou ganhar darkness get Red esse darkness get R aqui ele vai trazer alguns efeitos adicionais PR sua classe em cada Skill na minha habilidade dois eu aumento a minha chance crítica em 20% e eu aumento meu dano crítico em 50 então eu tenho mais golpes laranjas e bato mais forte se depois do cinco eu apertar três eu ganho 50% a mais de resistência a Dan então a classe ela já vai ficar um bocadinho mais tanque correto e o cacho zoado né porque tipo ela tá vendo que eu tô de vangloria ela naturalmente ela já bate 50% o limite do jogo é 80 então tipo é um efeito que dá 50 Mas eu só uso 30 dele né mas enfim e se depois a quinta Skill né durante esse modo fantasminha lá se eu apertar depois de usar o cinco eu usar quatro eu vou aumentar o meu dano causado em 15% por 20 segundos Então você percebe que sempre que eu usar 5 2 5 3 ou 54 eu vou aumentar ali algum efeito durante 20 segundos e esse efeito fumacinha ele dura oito significa dizer para vocês que vocês conseguem sempre manter dois efeitos ativos ou você consegue usar 52 53 ou você consegue usar 5254 ou você consegue usar sei lá já foi todas as ordens né dois modos dano um modo dano um modo defesa o outro modo dano o outro modo defesa certo então são as possibilidades que você tem falando de utilização geral da classe você praticamente enquanto você não tiver os 10 você vai spamar isso que o mesmo tá preferencialmente começando pela quarta habilidade depois a segunda né porque a quarta vai tirar a evasão do cara depois que você usar o cinco aí você vai usar dois para ganhar dano vai usar mais umas duas Skill aqui aleatória voltou o cinco você vai escolher outro efeito o quatro vai aumentar mais ainda meu dano Então agora eu tô no potencial máximo de dano dessa classe se eu usar o cinco aqui novamente ó só deu Doom porque eu não tenho os 10 stack ainda então agora eu volto pro modo espam dela aí agora aperto cinco ganhei aperto dois beleza espam classe ótimo Poxa Dick o bicho agora dá muito dano 5 4 minha defesa agora subiu para 80% Então você consegue fazer esse gerenciamento da classe você vai ver o que você precisa com ela você quer causar muito mais dano você quer causar um pouquinho mais de dano você quer ficar um pouco mais tanque você vai ver no decorrer da Batalha para encantamentos é bem simples verus donk Knight é uma classe tanque Mili ou seja uma classe física você vai abusar muito de encantamentos queele Tragam bastante força e Luck já que ela tem uma base crítica muito boa tá pessoal então pra espada a gente tem duas opções muito boas né que são dles e ravenous as duas usam muito bem nessa classe já que você consegue Se forçar a ficar com pouco HP né sem se matar fácil já que ela tem base 50% de defesa além do Down você consegue usar o Raven já que ela é uma classe que bate com muita frequência Então você com facilidade vai tirar a vida do cara e cada vez mais vai causar mais dano então R Venos também nela é muito bom cara quero usar o encantamento a e comum né o encantamento a e comum então os dois melhores que dá para usar é o a blash se você quiser reduzir ainda mais a defesa do seu álbum ou espar carve se você quiser ficar batendo ali aproximadamente 90% de chance crítica né você vai ter essas duas opções uma menção horrosa aqui tá pessoal eu traria ao arcanas conserto caso na sua equipe não tivesse um outro suporte como Lord of forda para usar aí você pode usar tranquilamente o arcana concerto É um cenário bem difícil de acontecer mas pode acontecer para capacetes aqui a gente vai ter que chegar num consenso com anima que é o melhor capacete para ela eu tô com 3400 de vida usando o dauntless o boss que eu vou matar como por exemplo outro speaker o dano dele vai ser menor do que esses 3400 eu consigo sobreviver se sim a resposta sendo sim você pode manter o anima Tranquilão agora se você sente que vai faltar um pouquinho você realmente vai precisar um pouquinho mais de vida você vai tirar o anima e vai colocar o seu forge o famoso Forge mais 6 tá pessoal caso ainda não queira usar o Forge mais 6 ou você não farmou Forge que se você não farmou você é doido você vai usar Luck ah mas ela é Fighter A gente já falou de atributo no vídeo de atributos aqui no canal e a gente já viu que full Fighter não vale a pena o encantamento só vai lhe dar vida basicamente você vai perder muito dano com Forge base que nem durance dade tá vendo aqui que eu já tô batendo 4400 Deixa eu tirar o Down né porque aí é sacanagem um encantamento forte comum outro lá eu ficaria com 3800 de vida que é vida suficiente para fazer praticamente qualquer coisa no jogo e para fechar nossa lista aqui tá pessoal encantamentos de capa é ainda mais simples de se escolher porque assim dentro de todos os Forge o único que assim vai fazer sentido nessa classe vai ser o quê vlor que vai aumentar seu dano né E você vai perder um pouquinho de cura mas cara você tem uma life STE aqui no três se você aumentar mais seu dano você causa mais dano consequentemente aumenta mais o seu Life istil da Skill TR então V Glory não é ruim para sua a classe outro encantamento aqui que vai ser mais situacional né Você pode colocar um penitence se quiser e qual que é a ideia do penitence você vai usar aqui um penitence gente só para você ficar aqui capado com os 75% de resistência a dano e agora você não vai ter necessidade de usar o modo 53 né porque agora você já tá quase no limite de tanque do jogo Então para que você vai usar né para ganhar Só aqueles poucos por centos lá então você pode colocar aqui o penitence e jogar sempre no modo 5254 ou 5452 que vai dar no mesmo tá pessoal então sobre capa é só isso ahx não tenho vlor não tenho Penitência Então se Rei brincadeira pega um Forge de base Luck padrão enfim esse aqui é os encantamentos totais da classe e bom pessoal o vídeo de hoje vai ficando por aqui espero que tenham gostado e aprendido de fato a utilizar a classe e eu vou ficando por aqui Valeu falou é nós estamo junto
Visão Geral¶
Em construção.
Método de Obtenção¶
Em construção.
Status¶
Em construção.
Combo¶
Em construção.
Encantamentos¶
Em construção.
Consumíveis¶
Em construção.
Referências Bibliográficas¶
Vozes da minha cabeça.