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Chrono Commandant

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Transcrição

E salve rapaziada, fala tu. Dic novamente pessoal e no vídeo de hoje tô trazendo para vocês mais um tutorial de classes e dessa vez a gente tá trazendo aqui a nossa queridíssima crono comomandante, tá pessoal? Que é a minha classe favorita dentre as classes de calendário, não porque ela é boa, mas porque por algum motivo eu gosto dessa classe. Isso porque eu gosto da versão original, tá pessoal? A Chrono Commander, cara, aquela daquele tamanho assim, Robust, cara, classe linda, velho. Gostaria muito, né? Mas é aqui é o que temos por hoje. Pois bem, pessoal, começando como todo tutorial, a gente pode ver aqui que a nossa queridíssima cronocomandante, ela é uma classe de tanque mili, ou seja, bastante força, bastante endurância e os outros status ali são meio mais ou menos. Passando agora para nossas habilidades, começando pelas passivas de rank 4, não tem passiva rank 10, ela tem um aumento de 150% da endurância, o que faz ela ter bastante vida, como vocês podem perceber. Nossa próxima passiva aqui do rank 4, todo dano físico recebido é reduzido em 10%, o que ajuda um pouquinho na classe ser um pouco mais tanque, que é a proposta dela. Passando para o nosso ataque, pessoal. Basicamente nada demais, né? Só um ataque normal, um alvo, 2 segundos, nada demais, mais do mesmo. Habilidade dois, olha que legal. Principal habilidade de stack da classe, time rift aplica temporal rift. Apertou ali, estaca até quatro vezes e o dano que você causar multiplica no seu núv. A gente já falou isso aqui em praticamente todo vídeo de classe de calendário e eu vou sempre repetir para que vocês não esqueçam desse ponto. Nossa próxima habilidade chamada Time Rift Inversion nada mais é do que uma cura pesada, até uma cura considerável boa. 3.000. Eu acho uma cura boa. Pelo menos essa cura, pessoal, ela aumenta conforme você tem stacks ali do seu temporal Rift da habilidade dois. Aqui vocês viram que sem stack nenhum a gente já curou facilmente 3.000. E agora vamos pegar aqui os quatro stacks. Vamos ver quanto é que fica a brincadeira. Ou seja, como você pode perceber, a cura dela é mais do que suficiente para que a classe fique full live. Além disso, ela aplica contínuo para você, tá, pessoal? Que nada mais é do que um aumento na sua defesa em 55% por 22 segundos. Cara, você tem noção que ela, tipo, você usa um skill, você bate aqui 55%. É muita coisa, meu filho. É bom de imagem. Na habilidade 4 do rank 3, a gente tem um Time Rift Colapse, que é a habilidade de Nuk da classe. Se você não tiver stack de temporal Rift da habilidade dois, essa habilidade vai causar zero de dano. Caso você tenha usado a habilidade dois alguma vez ali, usou quatro, vai estourar dano no cara. Olha que bonito. E pessoal, nossa última habilidade chamada Severedad Rift é basicamente, tá pessoal, um dot, eu vou usar no meu oponente, vai começar a subir aquele foguinho em cima da cabeça dele. Só que o ponto interessante desta habilidade é o T. o que faz o oponente atacar exclusivamente você naquele combate. Então, se vesse eu e mais três pessoas aqui e eu uso essa habilidade, ao invés desse cara bater em todo mundo, ele bate só em mim. E essa habilidade é legal, né? Porque a gente vê a questão de combate, monstros que batem muito dano, você consegue puxar aquela atenção para você e manter sua equipe viva só pelo fato dele estar atacando exclusivamente você. Contudo, essa habilidade, né, antigamente, cara, você conseguia ficar lupando o seu Tun, né? Hoje em dia você não consegue mais porque agora só dura 4 segundos e ela tem 16 de cown. Uma parada um pouquinho triste, mas além disso você reduz ali o dano do seu oponente em 25%. Então eu tenho 55% de defesa no três, eu tenho 10% de resistência a dano físico, já dá 65 e eu ainda reduzo 25% dano que o cara causa. Velho, é muita coisa, filho. E aí, pessoal, qual que é o problema dessa classe? Primeiramente, velocidade. Segundo, crítico. Essa classe, ela é lenta, é pesada, não bate crítico e é isso, tá ligado? É só um um pedaço de bosta grande, tá ligado? Para você apanhar. Basicamente é isso. Então, pessoal, isso porque eu tô usando lamento ajudar aqui na minha chance crítica, mas em contrapartida minha cudal vai lá para baixar da égua. E aí eu fico com a classe, ó, pesada, cara. Pesada, pesada, pesada, pesada, pesada. Modo de usar, estaca dois minimamente quatro vezes, aperta quatro para no K. 300.000. É um dano bacaninha, só que tem que lembrar que esse dano pode acontecer de não no K, né, velho? Então, tô com dois stacks, tô com três stacks, tô com quatro stack, tô com quatro não, porque ele defendeu, usei agora quatro stacks, usei quatro 90.000 porque não critou, tá vendo? Então essa classe ela tem esse problema, né, pelo fato justamente dela ser muito lenta, cara. E aí pode ser que ela consiga brincar legal ali contra monstros que causem muito dano, como esse elemento, por exemplo, que bate facilmente 3.000 de dano. Vou usar o três para garantir, né, reativar o efeito aqui. Vou usar o cinco para já reduzir ali o dano dele um pouquinho. E o cara agora, invés de tá batendo 2000 de dano, tá batendo 700, 600. Esquivei. Eu vou querer preferencialmente usar minha cura antes de no car, né, pessoal? Só por garantir para eu ficar full life. Então, usei quatro, três, usei dois, usei quatro, 400.000. Vou usar o dois e manter o cinco agora para reativar a redução de dano nesse cara. Vou estacar dois, rezando pro três voltar para eu não morrer. Aperto dois, tô com quatro stack, vou apertar quatro. 128.000. E agora é isso. Você basicamente vai usar dois 2 2 usa três sempre que precisar de cura, que eu vou precisar agora. Vou usar cinco para reduzir um pouco do dano do cara. Vou usar o dois mais uma vez. Passei de quatro stacks no Q. E é isso. A classe ela não é difícil de usar. O problema mesmo dela, cara, é justamente ou você fica muito lento, ou você não tem crítica, ou você não tem os dois. E aí em questão de build, você pode escolher ali entre usar um lacerate na espada, que ele vai causar sempre um dano crítico ali no seu oponente, vai trazer ali alguns status que podem lhe ajudar de forma geral. Caso você não queira usar um lacer rate, você queira ir um pouco mais pro lado hardcore, você pode colocar um downtless. Assim, quando você ativar o efeito na habilidade dois, sua classe, além de ter uma crítica um pouco melhor, você ainda vai contar ali, tá, pessoal, com uma velocidade um pouco mais considerável. 6%. Vou usar o três aqui para pegar uma defesa. E agora, ó, toma, chama 31%. A classe agora já fica um pouco menos intediante de jogar. Agora não parece que você tá andando de calça jeans molhada, né, pessoal? E aí, ó, estaquei umas quatro vezes aqui, apertei dois 600.000. Vou usar o cinco para ativar efeito aqui, pá. Vou reativar o quatro, embora não me cure por conta do downless, mas só para manter minha defesa ativa. Vi que está aqui ali pelo menos de cinco vezes no Q aqui 200.000. Então o Dutless ele vai ajudar bastante com que sua classe ela perca os problemas que ela tem de certa forma, né? Mas ainda assim não vai ser a melhor opção. Caso você entre num combate de um bicho que cause muito, muito, muito, muito dano mesmo, isso aqui, esse down vai lhe ajudar, mano. Ele vai meio que lhe atrapalhar. Afinal você vai conseguir tancar o cara. Ó, vamos tentar sobreviver aqui, né? Vamos ver se a gente fica legalzinho aqui. Alguns segundos massa nesse boss. Lembrando que a gente não vai ter como se curar nessa classe, né? Só através do downtas, porque o três vai ser sempre cancelado. Então, vamos vendo aqui, ó. Por enquanto tá tranquilo. O efeito do cinco no cara ali tá ativo e tal. Minha defesa tá ativa, ele tá defendendo demais. No ele defendeu, então o cara tem como errar, né, a danada do crítico. Beleza. Tá vendo que minha vida, cara, ela já tá nos 2800. Isso aqui não é saudável. Isso aqui não é legal, mano. Tá ligado? Tipo, eu consigo causar muito dano porque minha vida tá baixa. Mas não é interessante que você usa uma classe tanque sem tancar, né? Porque tipo qualquer hit errado aqui que eu tomo aqui desse cara, eu morro. E aí, cadê a funcionalidade da minha classe? Então tá pessoal, ra comandante acaba sendo uma classe não muito boa, embora eu tenho um apego muito grande por essa classe, sabe lá Deus por quê. Laterate downtless, dá para usar valiance, caso por algum motivo você queira mais vida, queira mais status, ficar um pouquinho mais tanque, ajudar um pouquinho a ficar mais rápido. Ravenos vai ajudar também, né? Porque não tem classe que fique ruim com Ravenos, mano. Inclusive, é, eu esqueci de falar de ponto em alguns vídeos, né? Não tem classe que fique ruim com Ravenos, mas é isso. Capacete. Eu particularmente prefiro usar ali um for base, um luck que vai ajudar ali nos estados da minha classe. Caso queira, você pode colocar ali um fighter, né? Mas não vai lhe ajudar muito ali na de maneira geral. O Luck caso você crite, né? Vai ser um pouquinho melhor. Então eu sou o cara que é mais fã da Luck, mas Pher vai ser um encantamento razoavelmente OK. Na capa, pessoal, é lamente. Se não for lamente e tiver sozinho, tá apanhando muito, penitência. Não é um, não é outro. Vanglory para dar dano, se vai ter gente na sua equipe para bufar sua velocidade e seu crítico, cara. Mas é uma classe ali meio complexa, né, assim, de causar grandes quantos de dano, afinal ela é tanque. E aí, pessoal, para consumíveis aqui até fácil escolher. Fake tonic vai ajudar ali na sua luck, né? Não vai aumentar consideravelmente ali sua chance crítica, mas vai aumentar seu dano crítico. Potente berolin para aumentar o seu dano físico de maneira geral. e Felicitou Future para ajudar ainda mais a luck da sua classe que já não tá andando muito bem das pernas, tá pessoal? Então esse foi o tutorial, espero que tenham gostado e aprendido a jogar com essa classe, tá pessoal? Deixa aí nos comentários se você tem ela ou se você só tá assistindo aqui porque você gosta de ver o tutorial de classes. Enfim, rapaziada, não sei mais não. Vou encerrando por aqui. Tamo junto. Falou. É nós.

Visão Geral

Em construção.

Método de Obtenção

Em construção.

Status

Em construção.

Combo

Em construção.

Encantamentos

Em construção.

Consumíveis

Em construção.

Referências Bibliográficas

Vozes da minha cabeça.