ArchPaladin¶
Salve rapaziada, fala tu! Jix novamente e no vídeo de hoje decidi trazer para vocês uma aula sobre como jogar com a Archpaladin no AQW, mostrando combo, builds e dando dicas fundamentais de como utilizar a classe em suas diferentes utilidades!
Transcrição
e salve rapaziada Fala tu di novamente pessoal e passando aqui nesse começo de vídeo só para trazer para vocês tá aqui caso vocês aí estão voltando a jogar agora estão querendo entrar numa guilda não conseguiu entrar em algum até agora você não acha uma guilda ativa sejam muito bem-vindos e convidados a participar da Era do Gelo Você pode verificar aqui na descrição de cada vídeo do canal Onde eu deixo o link tanto de recrutamento da Era do Gelo quanto a gente tem o link também do nosso grupo de Ultras 24 horas pessoal não fique de Fora faça parte da comunidade seja ativo junto conosco a guilda ela tá em expansão ela tá em crescimento A gente tá sempre aumentando ali a quantidade de jogadores preferencialmente leva a partir do 80 tá que é bem facinho de upar Qualquer coisa entra em contato com a gente a gente lhe ajuda e aí basta que você seja um Player praticamente ativo né caso entre uma semana ali que você vai passar a semana inteira sem conseguir jogar só dar um aviso ali pra gente acabar não não removendo por inatividade e preferencialmente que você seja ativo dentro de discord ou WhatsApp tá pessoal porque aí você ajuda e é ajudado e é muito mais fácil a gente manter a comunidade ativa dessa forma Então é isso vamos seguir pro vídeo é nós salve rapaziada Fala tu di novamente pessoal e no vídeo de hoje decidi trazer para vocês aqui um tutorial de como jogar com art palad tá pessoal é uma das minhas classes preferidas no Game junto ali né da Lord of Ford e bom rapaziada trazendo apresentação igual eu já falei das outras classes a pal é uma classe full Hybrid que como vocês vocês podem ver aqui ela tem a maioria doss atributos bem igualzinho tudo bem distribuído de forma bem parecida E aí pessoal se a gente for passar agora para nossas passivas e habilidades Começando aqui pelo rank 4 na primeira passiva a gente tá ali uma redução de dano em 20% na segunda passiva a gente tem um aumento da nossa vida em 100% e mais 10% de chance de acerto ou seja aqui a classe ela tanca mais aqui ela recebe mais vida e tem mais garantia de acerto e na partiva do rank 10 não menos importante muito importante Inclusive a gente tem aqui tá pessoal aumento de 20% do nosso dano possível de ser causado e nossa velocidade em 15% Afinal arpa de uma classe bem lenta passando aqui das passivas né A gente entra agora aqui nas habilidades o ataque básico dela não faz nada demais e se a gente for começar a ver aqui pela nossa primeira habilidade utilizável commandment é uma habilidade bem interessante tá pessoal aqui nessa nossa primeira habilidade né o commandment vocês podem perceber que Ele ativa três efeitos diferentes no bicho aqui onde a gente consegue ativar acumular aqui até seis vezes tá e a gente vai dizer ali a chance de crítico a chance de acerto do inimigo em 5% seis vezes né então dá 30% de redução tanto da chance de acerto quanto a chance de crítica então O bicho vai ficar só batendo branco na gente isso se ele acertar e ainda tá pessoal a gente reduz ali 10% da esquiva e defesa do cara em 10% né então 6 x 10 60 eu tô deixando o cara com 60% a menos de Esquiva e 60% a menos de defesa Então esse cara ele vai tomar muito mais dano o que é um Buff assim galera muito interessante tá vai ressaltar também pessoal que essa Skill aqui ela causa mais dano caso o seu oponente ele seja Undead né então como esse bicho aqui é dragão ele não toma tanto dano se fosse Undead aí seria outros 500 passando para a nossa próxima habilidade ativa né pessoal R of light nada mais é do que uma cura tá pessoal uma cura massiva como vocês podem perceber que ela tanto aumenta nossa vida básica vocês podem ver que agora eu tô com 4000 de vida e ela também aumenta nossa defesa em 20% ou seja vida e defesa 20% mais bem T nossa próxima habilidade tá pessoal R Seal é uma habilidade principal dessa classe aqui e é a nossa habilidade que eu posso chamar de defesa é importante que você esteja com essa função aqui ativa tá gente Class Active auras para que você consiga acompanhar o efeito dessa habilidade O que que a sk faz quando você utiliza ela no seu inimigo enquanto isso aqui tiver ativo nele que são s segundos ele vai causar 90% a menos de dano e isso aqui rapaziada é o que vai fazer com que sua classe ela faça o monstro ser tão debuf ao ponto de você não ter muito problema com a sua equipe tá E essa aqui cara é muito importante você pra saber usar ela muito bem ah Dix Mas por que eu tenho que saber usar muito bem S que é só apertar aí que tá se vocês forem perceber se eu só utilizar aqui a quinta habilidade eu tenho um dano de 7.000 e sai o outro de 7.000 também porque eu tô usando encantamento smite Mas seria apenas um dano de 7.000 tá rapaziada mas outra coisa que vocês podem perceber é que se eu só uso a quinta Skill pura Eu apenas vou dar dano agora se eu tiver com a quarta habilidade ativa e eu usar o cinco eu cancelo a quatro dou o Nuk muito maior e ainda Ativ esse efeito aqui no oponente que vai reduzir ainda mais o dano dele então se a gente for ver o que que a nossa quinta habilidade faz ela causa dano se o quro tiver ativo você tira o quro e causa o dobro do dano E além disso você vai ativar esse efeito chamado Broken se no oponente que vai reduzir o dano que ele causa em 15% durando 25 segundos Ou seja você sempre consegue manter esse efeito da quinta habilidade ativa o tempo todo e aqui ele fala que essa habilidade ela destaca duas vezes ou seja eu consigo deixar o c reduzindo ali até 30% do dano do cara Então como você pode perceber a ar pading cara ela tem um kit defensivo absurdo se a gente for ver aqui esse Boss aqui que ele causa até 4000 de dano eu tô usando o que na capa aqui Penitência que vai dar uma certa resistênci Zinha Deixa eu tirar o Penitência vou tirar aqui o Penitência pessoal então vamos ver quanto é que a gente toma aqui de dano de cara rapaz deu dano V pois bem rapaziada então vamos fazer um teste diferente agora se eu usar uma cura eu acertar o dois já caiu bastante o dano dele vou usar o quatro você pode perceber que agora se ele acertar o dano vai ser bem reduzido foi 130 o quatro tá acabando vou ativar o cinco né porque agora eu consigo manter o Broken c o ativo já que o quatro tava acabando vou usar uma cura vou usar o quatro novamente Não vou esperar faltar menos que 7 Segundos aqui por cinco porque eu consigo lupar o efeito então ó tô com quatro ativo vou usar o dois mais uma vez o cinco voltou vou usar o cinco aqui no final o ideal é que você sempre utilize a sua quinta habilidade no final ali da quarta porque além de você conseguir causar bastante dano né Tipo você ainda vai manter o máximo de tempo possível seus efeitos defensivos no inimigo então como vocês podem perceber a arp ela não é uma classe tão difícil de se usar né ó tá acabando vou usar o cinco tô com Broken se aqui ativo então você pode ver que aquele dano do bicho que era altíssimo já não é mais tanta coisa tá batendo 400 e pouco sem o efeito do quatro Ah deixa eu ativar o quatro aqui né 500 e pouco cara essa classe ela reduz muito o dano que ela recebe isso sem contar também ó 100 e pouco cara eu fui de 4.000 de dano para 100 e pouco de dano Então pessoal como vocês podem perceber arp é uma classe muito roubada seja pelo fato de você quebrar a esquiva do seu inimigo seja pelo fato de você reduzir a chance dele de acertar seja pelo fato da cura dela ser uma cura massiva como vocês podem ver 6000 é suficiente para deixar praticamente qualquer classe do jogo full Life sua quarta habilidade que tem esse efeito de redução de 90% do dano podendo ser somado aos 30% da nossa quinta habilidade Cara isso aqui é absurdo e agora se a gente for falar de encantamentos tá pessoal não é tão difícil a gente bildade de arpad para os encantamentos a gente tem três que eu gosto de utilizar bastante nela aqui que praticamente para mim são regra Raven caso você queira ali causar um dano legal com passar do tempo e tal tudo mais mas não é tão obrigatório ITM cara esse encantamento aqui é sensacional na arpad ele tem um pudal aí de 15 segundos Então como a nossa quinta habilidade tem um pudal bem alto com certeza toda vez que você apertar botão cinco vai aparecer dois danos na sua tela e isso cara se você tiver com uma chance crítica bem elevada que é o caso aqui você tem a chance tanto sua quinta habilidade dar um crítico altíssimo quanto o smite também então às vezes tu vai pegar um bicho Dead ali por exemplo você tá potado tá em equipe tu usa o qu e c com ela cara você vai bater tipo 300.000 de dano facinho facinho facinho então PR tá pessoal ravenous smite ou valiance valence ele é muito bom porque ele vai aumentar de maneira geral o status da sua classe ela vai causar mais dano ela vai curar mais que eu não acho que seja tão necessário mas esse aumento de atributo ele é muito importante para que você né cause ali um pouquinho mais de dano e tal caso queira dá para usar o Praxis para causar dano que eu acho meio zoado Afinal praxa você tem que ficar destacando muito para que ele cause muito dano e você não vai querer ficar cancelando o efeito da sua segunda habilidade para ficar ativando praxes ali para ativar aquele efeito de zero de dano né pessoal Afinal como a gente viu a segunda habilidade dessa classe na verdade todas as habilidad elas são muito importantes mas a segunda a gente não pode deixar ela ficar de fora enfim tá rapaziada então o vídeo de hoje vai ficando por aqui espero que tenham gostado e aprendido a jogar de arpal né Essa que basicamente Na verdade eu esqueci de falar o restante da build então capacete for de base na capa eu gosto de usar lamente tá rapaziada porque aumenta muito minha chance crítica até no speaker dá para jogar de lamente mas aí vai depender muito se é seu equipe também não vai lhe trollar caso não bota ali o Penitência tá tudo tranquilo rapaziada e é isso AD posso usar anima exam não vale a pena vai ficar com muito pouca vida e eles não dão tanto dano quanto Forge nela já uma classe híbrida beleza e é isso rapaziada fechando por aqui tamo junto falou é nós
Visão Geral¶
Em construção.
Método de Obtenção¶
Em construção.
Status¶
Em construção.
Combo¶
Em construção.
Encantamentos¶
Em construção.
Consumíveis¶
Em construção.
Referências Bibliográficas¶
Vozes da minha cabeça.