Healer¶
Salve rapaziada, fala tu! Jix novamente e no vídeo de hoje decidi trazer para vocês uma aula sobre como jogar com a Healer no AQW, mostrando combo, builds e dando dicas fundamentais para o modo hardcore!
Transcrição
e salve rapaziada Fala tu novamente pessoal e no vídeo de hoje vou trazer a minha classe preferida aqui do modo Hardcore né nossa querida Hill foi a classe que eu mais utilizei durante a saga né tanto pelo fato dela ser uma classe mais simples quanto ser uma classe muito roubada tá rapaziada então a pessoal Começando aqui ela é uma classe defensive Caster nada mais é do que uma classe mágica que tem um bom foco em Endurance como vocês podem perceber Então ela recebe mais vida ali é isso aqui é bacana E aí pessoal passando para as nossas passivas e habilidades no rank 4 você tem ali 10% de chance de acerto 10% de Buff de cura e 10% de resistência Então ela já começa ali com uma passivinha bem fortinha tá rapaziada passando para nossas habilidades é um ataque básico normal dois segundos comum primeira habilidade utilizável hert beit cual de 2 segundos e você causa um dano de 15% do seu HP atual ou seja tu tá morrendo essa Skill não dá dano tu tá com muita vida essa Skill dá muito dano Então já percebeu aqui que a h é quanto mais vida mais interessante Nossa habilidade TRS tá pessoal he War é uma cura que afeta ali seis targets e ainda causa um hot overtime por 16 segundos amigo p o k é de o e ele dura por 16 você tá ligado que tipo dá para usar Skill duas vezes e ele ainda tá subindo hot isso aqui é muito roubado Nossa quarta habilidade é a habilidade eu diria que praticamente primordial dessa classe na sobrevivência uma habilidade muito roubada Energy Flow ela basicamente vai aplicar o Energy Flow no seu inimigo garantindo ali mana Para você toda vez que ele toma dano ou seja se você tá gastando muita mana que eu ainda acho meio difícil ficar sem mana de healer se você tiver com outros malucos do HC você usa Skill qu cinco pessoas batem no bicho lá sua mana enche todinha filho enche muito rápido esse efeito ele dura 12 segundos Ou seja é lup tável então você dificilmente vai ficar com Mano Além disso você também aplica inhibition que reduz ali o dano do seu inimigo em 30% por 8 segundos o que acaba também sendo meio que lupel né rapaziada Já que pensa comigo aqui eu tenho 12 segundos pelo menos quatro ali né ¼ do bagulho eu consigo então se eu tiver 25% de Rash que é quase o meu caso 25% de Rash ela já fica Lembrando que eu não tô usando capacete nem capa então como eu tô com encantamentos de level 100 eu estaria aqui aproximadamente numa conta Level 60 mais ou menos tá rapaziada então habilidade quatro sempre qu você utilizar ali brother dificilmente você vai morrer quinta habilidade é só um dano que causa um dano legalzinho entretanto se o seu inimigo ele for andad Cara essa habilidade ela vai dar o dobro do dano o dobro não quase o triplo na verdade é muito dano filho muito dano muito dano E aí a r velho me salvou muito na saga de yokai porque se você prestar atenção na saga de yokai e no prólogo tem muito monstr de que você fica matando e o fato dessa que ela causar mais dano [ __ ] ajudou muito então tá rapaziada passando aqui né PR aplicação de fato vai começar você usando habilidade 4 habilidade do habilidade c e fica usando dois 2 5 4 2 5 4 perdeu ali 20% da sua vida ou melhor perdeu a que você tem de cura usa cura por exemplo eu consigo curar 2200 então a minha recomendação é que se eu perdi pelo menos metade dessa cura em vida então sei lá se eu já perdi 1000 de vida eu estivesse aqui com sei lá ah 2400 eu já podia curar né Porque eu sei que a minha próxima cura eu consigo curar toda a minha vida eu vou ter esse efeito do radiance subindo esse rzinho E aí pessoal que você tem que ter cuidado é de você sempre estar utilizando a sua cura com uma certa frequência para que você acabe não morrendo né se eu for usar o exemplo aqui dessa sala batendo três bichos ao mesmo tempo você vê que ele já causa um dano bacana 300 400 se eu usar o 4 já cai para 287 já caiu 100 o dano do bicho o que é um número bacana tá aqui é porque eu tô com rel Vamp aqui Ona deixa eu deixar três aqui batendo em mim usabilidade quatro ó perdi metade da vida já vou começar a usar o negócio aqui não é bacana que você usa na metade de Fato né rapaziada tenta o máximo possível você ó perdi 1000 de vida já usei habilidade quatro porque o eu sei que eu curo dois ah Dix Mas por que você cura 2000 e você só perde 1000 para usar a cura tempo de recarga se eu perco 2000 de vida e eu uso a minha cura eu vou ficar Full Life só que agora eu vou passar muito tempo sem a minha cura agora se eu perco metade só ali né Tipo eu perco só 1000 de vida e eu uso a cura daqui que eu perco os 1000 para eu perder mais 1000 de novo ela já vai ter voltado Então você vai ter um ciclo melhor de sobrevivência você Possivelmente muito difícil vai ficar sem mana vou usar um exemplo aqui de uma espada sem encantamento tá rapaziada então aqui eu já vou Possivelmente ter problemas com mana né ó de só usar Skill aqui ainda é difícil cara eu spamando tudo aqui ó eu ah começo a ficar sem mana Enfim vou usando dois aí uso cinco Nossa tô ficando sem mano tô usando quatro mas aqui ó uso quatro vou dar um ataque Zinho se mais alguém batesse aqui ia melhorando mas o ponto que você tem muito tem que ter muito cuidado é com a su Skill TR cara ela gasta muita mano então por isso que fica aquela ideia de lupe sempre o quatro para reduzir o dano que você toma e use a cura num tempo cadenciado ali para que você não fique em tempo de recarga e acaba morrendo porque sua cura ainda tá recarregando enfim rapaziada jogar de healer na verdade é só isso não tem muito segredo pelo fato dela ser uma classe defensiva e casch né é interessante você ter encantamentos ali voltados para intelecto seja Wizard seja heiller e di qual vai ser melhor heiller ou Wizard meio que tanto faz né né Mas o importante é que quanto mais vida você tem mais dano causa no dois caso você não queira focar o dano no dois o seu intelecto ele aumenta Luck também um pouquinho né então você vai aumentar o seu dano crítico e o dano crítico dessa classe aqui ele também é bom ele só não tem uma Cadência crítica muito elevada mas tem se a gente fosse pensar encantamentos Forge né rapaziada [ __ ] vamos buildar essa classe aqui capacete não se usa Forge usaria Hiller Ou wizer no máximo forte de base na capa eu posso usar um Penitência para ficar mais tanque eu posso usar um Absolut um para aumentar minha cura na minha classe eu posso usar Wizard Luck ou real lev vai de acordo com a necessidade quero dar dano quero ficar mais rápido eu quero quero ter mais vida na minha espada né eu posso colocar ali encantamentos que também vão ter esses tipos de atributos eu posso colocar um valiance para aumentar minha vida e minha cura eu posso colocar um a blash para reduzir a defesa do inimigo eu posso colocar um lacerate para Debar o meu inimigo eu posso colocar um Praxis para salvar alguém da minha equipe em algum determinado nck eu posso cara tem tanta coisa que você pode usar na Hiller cara que chega a ser assim loucura arcana concerto não acho tão recomendado porque ela bate um target só e bate a cada 2 segundos mas ainda daria para usar então é uma classe voltada para suporte tá rapaziada enfim mpo do vídeo de hoje com isso espero que tenham gostado tá pessoal desse último tutorial aqui das nossas classes iniciais as classes primárias se tiver mais alguma classe ali do hardcore que vocês querem que a gente traga né que são classes que não são comuns o pessoal trazer vídeo Afinal são classes não boas para o end game mas para quem tiver jogando Hardcore Possivelmente né rapaziada vai ser um negócio muito bacana tipo [ __ ] cara sei lá t o classe ali ouvi falar que ela tá forte no Hardcore di traz aí coloca nos comentários que daqui a um tempinho Com certeza vou acabar gravando e trazendo para vocês beleza rapaziada tamo junto falou é nós
Visão Geral¶
Em construção.
Método de Obtenção¶
Em construção.
Status¶
Em construção.
Combo¶
Em construção.
Encantamentos¶
Em construção.
Consumíveis¶
Em construção.
Referências Bibliográficas¶
Vozes da minha cabeça.